모든 프로그램의 시작인 Hello World를 화면에 출력하는 어플리케이션을 만들어 보겠습니다.
일단 패키지 익스플로러에서 오른쪽 클릭후 안드로이드 어플리케이션 프로젝트를 선택하면
위와 같은 화면이 뜹니다.
Application Name은 우리 어플리케이션 이름을 정하는 부분입니다.
Project Name은 실제 어플리케이션 프로젝트 이름 정하는 부분입니다.
Package Name은 MainActivity가 저장될 패키지 입니다.
Minimum Required SDK는 최하위 OS를 설정하는 부분입니다.-> 4.0으로 설정하면 해당 어플리케이션은 아이스크림 샌드위치 4.0버전까지 호환되는 부분입니다.
TargetSDK는 실행할 OS버전이며, Complie With는 우리가 만든 어플리케이션을 컴파일 및 빌드할 OS 버전입니다.원하는 대로 설정후 계속 Next를 누르다보면 이와같은 창이 뜹니다.
이 화면은 메인액티비티 이름을 설정하는 부분입니다.
자바에서 main이 있는 클래스를 생성하는 부분이라 생각하시면 되겠습니다.
Activity Name은 클래스 이름을 정해주는 부분이며 Layout Name은 우리 어플리케이션 화면을 설정할 xml 파일 이름입니다.
그리고 나서 Finish를 클릭하면 프로젝트가 생성 됩니다.
각 용어 설명은 다음 step에서 하겠습니다.
보시면 src 밑에 방금 설정한 MainActivity.java가 생성되고 laout 폴더 및에 activity_main.xml파일이 생성되었습니다.
그래서 예뮬레이터 및 안드로이드 스마트폰을 연결 후 실행 해보면 해당 Hello World가 출력되는 부분이 되겠습니다.
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